viernes, 9 de diciembre de 2011

CSG Gameworld podría haber cerrado y S.T.A.L.K.E.R. 2 cancelado

¿Por qué suceden estas cosas? ¿Por qué el mundo es tan jodidamente injusto? ¿Cómo es posible que truños del tamaño de una galaxia como la saga Imagina ser venden a espuertas, o shooters para bobos como Call Of Duty se los quitan de las manos a las tiendas, y la desarrolladora CSG Gameworld se ve obligada a echar el cierre? ¿Cómo es posible que la continuación del MEJOR SHOOTER JAMÁS CREADO se vea cancelada por esto? Sinceramente a veces uno desea un segundo diluvio, porque la estupidez humana no conoce limites, y esto es una nueva demostración de ello.


jueves, 6 de octubre de 2011

Steven Jobs ha muerto. Se nos va otro genio


Señoras y señores del mundo de la computación, la informática, geeks y nerds de todo tipo y condición, guardemos un sentido minuto de silencio. Acaba de abandonar este mundo uno de los mayores genios que la informática haya tenido la suerte de haber disfrutado. El día 5 de octubre de 2011 Steven Paul Jobs falleció tras una terrible pelea contra el cáncer. Descanse en paz uno de los mayores visionarios del mundo de los ordenadores.

sábado, 24 de septiembre de 2011

Análisis Deus Ex Human Revolution

El GOTY Ya está entre nosotros. Pese al vano intento de Square-Enix de privarnos de las copias adquiridas en UK, obra en mi poder una versión para PC de la Augmented Edition comprada en Amazon. Tras más de 50 horas de juego y deleite exhaustivo, he aquí el resultado en forma de análisis. Pasen, lean y gocen.

sábado, 30 de julio de 2011

¿Dan de sí las máquinas todo lo que pueden?



Vivimos unos tiempos de auténtico frenesí desbocado en la carrera tecnológica en cuanto a ordenadores se refiere. Un PC que hoy es nuevo, en seis meses es casi un dinosaurio de silicio pero ¿Es realmente necesario tanto cambio y tanta necesidad de músculo digital o es simple falta de tiempo o ganas a la hora de optimizar los programas? 

martes, 19 de julio de 2011

Juegos que me marcaron: Clive Barker's Undying

Existen juegos, pocos por desgracia, que trascienden más allá de la simple experiencia lúdica que ofertan. El día de San Valentín del año 2001 Electronic Arts publicó uno de los mejores videojuegos de terror que jamás se hayan creado, Clive Barker's Undying. Su grandeza radica en un excelente diseño y una extraordinaria historia que lo sustenta. A pesar de recolectar numerosas críticas positivas, fue injustamente ignorado y sus ventas se quedaron muy por debajo de lo esperado. Ha llegado el momento de que este blog también cante sus virtudes y os dé a conocer una obra maestra del videojuego. Pasen y lean...

domingo, 17 de julio de 2011

Unos minutos musicales. Hoy, DooM


¡Que recuerdos me trae este tema! ¡Qué caña, y como te ponías a pegar tiros cuando la escuchabas! El tema de hoy es una versión remezclada y reversionada de la música del primer nivel del mítiquísimo juego de Id Software, Doom.

Simplemente atemporal... Fuck yeah!!

jueves, 14 de julio de 2011

Deus Ex Human Revolution: Primeras Impresiones


Lo reconozco, la carne es débil aunque sea en forma de juego. Sabía de buena tinta que ya deambulaba por Internet una versión filtrada en fase beta del juego, y como uno es un fanático de la saga, hay tentaciones a las que no es que sea difícil resistirse, es que es sencillamente imposible. Como habréis deducido ya, obra en mi disco duro la versión filtrada de Deus Ex Human Revolution, si bien también obra en manos de Amazon mi pre-reserva de la Augmented Edition, con lo cual mi conciencia, en lo que respecta a la legalidad está tranquila porque voy a tener sí o sí mi versión física del juego. Pero ¿Queréis saber más cosas? Pues seguid leyendo...